Pochette cachée
La pochette de l'album se dévoile un quart à la fois. Nommez l'artiste le plus tôt possible — plus vous attendez, moins ça rapporte.
Needle Jam est un jeu musical de soirée. La chanson démarre, un défi tombe — nommer l'artiste avant que la pochette se dévoile, retrouver l'ordre d'un mix, trouver le film — et tout le monde crie sa réponse.
Un iPhone pour toute la table · 2 à 6 joueurs · en français et en anglais
Les défis
Personne ne sait quand un défi tombe, ni lequel. Il ne vole jamais le tour de personne : la chanson joue quand même, la carte se place quand même. Il change seulement la façon d'y arriver.
La pochette de l'album se dévoile un quart à la fois. Nommez l'artiste le plus tôt possible — plus vous attendez, moins ça rapporte.
Plusieurs extraits s'enchaînent, quelques secondes chacun. Retrouvez l'ordre dans lequel ils ont joué — et c'est seulement après qu'on vous dit lequel placer.
Une question à choix multiples pendant que la chanson joue. Deux cents questions en onze catégories : décennies, genres, paroles…
La chanson joue, quatre films s'affichent. Un seul l'a mise dans sa bande originale.
Avant votre tour, une chanson mystère. Trouvez son titre parmi les choix proposés.
Deux fois moins de temps pour placer la carte. Pas le temps de débattre.
Deux chansons, une question : laquelle est la plus ancienne ? Le défi qui laisse une chance à ceux qui « ne connaissent rien à la musique ».
Quatre chansons : trois de la même décennie, une qui détonne. Trouvez-la.
Un défi tombe environ un tour sur trois — assez souvent pour qu'on l'attende, jamais assez pour qu'on le prévoie.
Toute la table joue
Celui qui tient le téléphone n'est pas seul. Les autres ont de quoi s'en mêler — et de quoi le regretter.
Dites une lettre
Chaque réponse reçoit une lettre. Toute la table peut la lancer à celui qui tient le téléphone — pour l'aider, ou pour l'embrouiller.
Vol ou doute
Une carte mal placée est offerte au joueur suivant, qui parie de la voler. Ou jouez au doute : n'importe qui peut contester un placement avant la révélation — à ses risques.
Jetons
Réussissez le défi et placez la carte : un jeton. Gardez-en deux au maximum, et dépensez-en un pour connaître la décennie d'une chanson.
Un tour
Chaque joueur bâtit sa ligne du temps. Plus vieille ou plus récente que celles que vous avez déjà ? Le premier à aligner dix cartes gagne — et on finit le tour de table, pour que tout le monde ait joué autant.
Le téléphone la tire au sort. Rien à imprimer, rien à scanner.
Le chrono part avec la musique. Parfois, un défi s'invite.
Avant, après, ou entre deux cartes de votre ligne du temps.
Juste : la carte reste. Raté : quelqu'un d'autre peut la prendre.
Sur la télé
La question, les choix et les lignes du temps s'affichent en grand pour toute la pièce. Le téléphone reste dans les mains du joueur.
La musique
Quatre decks, chacun avec ses chansons et ses questions. Chaque chanson joue un extrait de 30 secondes d'Apple Music. Pas de compte, pas d'abonnement, rien à installer. Vous êtes abonné à Apple Music ? Activez les chansons complètes dans les réglages.
Des décennies de succès, jouable en français comme en anglais.
Chansons, quiz et films d'ici. En français seulement — ce répertoire n'aurait aucun sens traduit.
Les riffs qu'on reconnaît à la première mesure. Dans les deux langues.
De Hank Williams à aujourd'hui : 355 chansons, avec son propre quiz et ses chansons de films.
Needle Jam se teste en ce moment dans de vraies soirées. Inscrivez-vous à la bêta pour l'essayer avant sa sortie sur l'App Store.